TODAY'S METAL

Ревюта от и за съвременния метъл фен

  • About TMB

    BGR: Today's Metal е сайт за метъл ревюта с идеална цел, създаден през 2011-а година, за да популяризира модерната метъл сцена. Нашата цел - бързо и лесно да разберете става ли нещо ново за слушане или не!

    ENG: Today's Metal is a non-profit webzine for metal reviews, established in 2011 with the purpose of promoting the modern metal scene. Our goal - to quickly let you know if a new metal album is worth your time!

    [FACEBOOK]        [INSTAGRAM]        [YOUTUBE]        [TWITTER]        [E-MAIL]
Показват се публикациите с етикет soundtrack. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет soundtrack. Показване на всички публикации

[OUTSIDE!] Starcraft II - Legacy of the Void (OST)

Posted by Today's Metal Crew On сряда, ноември 11, 2015 0 коментара

Стилът: Epic/Symphonic/Orchestral/Ambient/OST
От/Год: САЩ, 2014
Лейбъл: Blizzard Entertainment
Отнема: ~58 минути


Има един лаф, че за да се ожениш за корейка, първо трябва да победиш баща ѝ на Starcraft. За корейците Starcraft е истински важен е-спорт, а добрите играчи са местни звезди и богаташи. Ние, българите, може и да нямаме играчи на световно ниво, но пък имаме наша сънародничка, участвала в саундтрака към играта (както и в тези към игри като Diablo III, World of Warcraft и много други). Нейното име е Пенка Кунева и преди сме ви споменавали нейното име, когато си говорихме за саундтрака към Diablo III: Reaper of Souls. Тя отговаря за оркестрациите в този пореден епичен Blizzard-ски саундтрак, а именно те са в основата на това финалът на сагата да звучи наистина фантастично.

"Legacy of the Void" завършва зашеметяващата история, започнала с "Wings of Liberty" и продължена с "Heart of the Swarm". Последната част се фокусира върху ролята на протосите и техния лидер Артанис, а развръзката е толкова епична, че направо спира дъха. Всички тези междузвездни битки, погубени светове, могъщи врагове, неочаквани приятелства и още по-неочаквани обрати заслужават възможно най-епичния саундтрак и композиторите на Blizzard (Джейсън Хейес, Майк Пати, Нийл Акрий, Глен Стафърд) са се постарали да го предоставят. И тъй като все пак това е саундтрак, ми е малко трудно да кажа кои композици в него са най-епични или най-много ми допадат. Мога обаче да ви дам примери, с които сами да се убедите, че музиката в "Legacy of the Void" е на много високо ниво и допринася перфектно за изживяването по време на игра. Така например двойката "The Dark Voice" и "Unity" просто сцепва мрака от епичност, а от пианото в кратката, но красива "Second Chances" направо може да настръхне човек. "Holding Up the Sky" откровено ви подготвя за финалната битка, а "My Life For Aiur" завършва по изключително красив начин трилогията, наречена Starcraft II.

Както винаги, подобен тип музика е трудна за самостоятелно слушане, защото все пак е правена, за да се връзва със случващото се в играта. Аз поне обаче често се хващам да си пускам саундтраците към игрите на Blizzard, защото в тях има нещо специално. Много игри имат епични саундтраци, но тези на Blizzard почти винаги са крачка пред останалите. Изключение правят може би само тези към Deus Ex и Witcher, но там вече говорим и за друг тип настроение. Затова ако още не сте имали възможността да минете мисиите в последния Starcraft и да видите величествения край на сагата - сторете го. Има какво да видите, а и какво да чуете.

 
+ + + + +
Подобаващо епичен саундтрак за епичния край на сагата.
Идеално връзващи се с играта, добре развити композиции.
Великолепни оркестрации от Пенка Кунева (отново). 

- - - - -
Както винаги - малко трудно е да се слуша съсредоточено извън играта.  

IF YOU LIKE
World of Warcraft, Diablo, Deus Ex, Transformers, Crysis и др.

Автор: Testset
[N/A]

[OUTSIDE!] Diablo III - Reaper of Souls (OST)

Posted by Today's Metal Crew On четвъртък, април 03, 2014 1 коментара

Стилът: Epic/Symphonic/Orchestral/Ambient/OST
От/Год: САЩ, 2014
Лейбъл: Blizzard Entertainment
Отнема: ~70 минути


Геймър или не - не може да не си чувал за Diablo - едно от най-обичаните и най-продаваните заглавия в историята на компютърните игри. Възможно е да си бил ученик, когато излезе първото или второто Diablo и все още да си спомняш с умиление безкрайните часове, прекарани в цъкане на мишката и събиране на предмети. Останалите може да са те питали "Добре, какво постигаш, като играеш, защо си губиш времето?" - и ти си им отговарял, че Diablo не е губене на време, а един от най-приятните начини за разпускане и развлечение. Независимо с какво друго го сравняват.

Не-геймърите не биха разбрали, но това е нормално. Едни предпочитат да разпускат с алкохол и опиати, други да ходят в планината, трети да играят игри и прочие. Някои смесват нещата, някои пък съдят на хобитата на другите, което е малко тъпо. Например, на мен не ми е интересно да пия водка, но не питам хората, които пият "Защо пиете?". Знам защо пият. Търсят начин да разпуснат и да се забавляват. Някои правят същото, само че с Diablo и/или други игри. Така че да не се съдим. Освен това в Diablo има толкова много изкуство, че направо си е грехота да не го оцениш, дори да не си фен на играта. И макар да беше спорно дали Diablo III беше достатъчно добра в началото си, а продължението "Reaper of Souls" да е едва на 10-ина дни, в играта има няколко константи - невероятните трейлъри и уникалният саундтрак. Той, за добро или зло, може да бъде придобит ексклузивно чрез закупуване на колекционерското издание на играта (поне в оригиналния си вид) и е важна част от съдържанието на тази огромна черна кутия.

Когато става дума за саундтрак, най-важното е той не просто да е хубав сам по себе си, а и да намира правилното място в съответната продукция. При игрите на Blizzard това винаги е така и надали има друга компания за игри в света, която да се отнася на толкова високо професионално ниво към този вид детайли. В записите на този саундтрак са участвали над 160 музиканти (!), между които е и българката Пенка Кунева. Тя e оркестратор и е работила над музиката за филми като "Elysium", "Transformers", "Hansel & Gretel" и много други, както и за саундтраците към други игри, сред които "World of Warcraft", "Starcraft II" и "Need For Speed".

Композиторите Дерек Дюк, Нийл Акрий, Джоузеф Лоурънс, Ръсел Брауър, Глен Стафърд и Джейсън Хейс пък са се погрижили да се потопим изцяло в мрачната готическа атмосфера на "Reaper of Souls", докато търсим своя път към архангела на смъртта Малтаел, обикаляйки по мрачните улици на Westmarch, опасните полета на Battlegrounds of Eternity, или абстрактните структури на Pandemonium Fortress. Изключително силни са "бойните" "Urzael" и "Full Circle", но дори по-въздействащи са спокойните "Y'Anu Gujava" и пускащата се веднага след смъртта на Малтаел "A Mortal Heart". След като аз успях да го победя за пръв път и се пусна тази музика, просто спрях, облегнах се и се заслушах, без дори да проверя какво ми е "пуснал" въпросният последен бос. Изобщо - това е една от най-емоционалните и невероятни композиции, правени някога под крилото на Blizzard. Затова дори да не сте фенове на играта и дори изобщо да не играете игри - няма изобщо да сбъркате, ако се заслушате в този саундтрак. Да, атмосферата не е същата без самата игра, но някои от композициите са извънредно добри и сами по себе си. И най-малкото хвърлете по едно ухо, ако си падате по класическата музика и/или холивудските оркестрации. И имайте предвид, че това не е музика, която да слушаш, докато слънцето ти свети в очите. Пуснете пердетата или изчакайте нощта, иначе... не е същото.
 
+ + + + +
Мрачни, безкрайно епични, красиви и величествени композиции.
Цигуларите и хоровете се справят повече от блестящо.
Оркестрациите на българката Пенка Кунева са на най-високо световно ниво!
Саундтракът си пасва перфектно с играта, която пък е силно подобрена в сравнение с началния си вид. 

- - - - -
В много от композициите има повтарящ се елемент, който съм чувал и в саундтраците на други игри.
Малко е трудно само да слушаш такава музика, ако не играеш и играта в това време.  

IF YOU LIKE
Warcraft, World of Warcraft, Starcraft, Deus Ex, Transformers и др.

Автор: Testset
[N/A]

[OUTSIDE!] Crysis 3 - Original Soundtrack

Posted by Today's Metal Crew On неделя, март 03, 2013 0 коментара

Стилът: Ambient/Electronic/Symphonic/OST
От/Год: България/Унгария, 2013
Лейбъл: Crytek
Отнема: ~79 минути


Навръх 3-ти март частично нарушаваме традицията да не правим ревюта на БГ групи. Частично, защото този текст не е точно "ревю", защото не става дума за метъл, а и защото не говорим за група, а за различен вид музикален екип, начело на който се вижда името на Борислав Славов, композитор на саундтрака в "Crysis 3".

"Crysis 3" излезе преди по-малко от месец и като всеки заклет геймър, веднага се втурнах да я превъртя, за да се разсея малко от "Diablo 3". Още в началните надписи обаче ми направи впечатление появята на името на Борислав Славов, затова се разрових из интернет и открих, че той всъщност е автор на саундтрака към играта. В него, според различни източници, участват още Петер Антовски, Виктор Стоянов, Георги Андреев и Петер Пейцик, или с други думи - един опитен българо-унгарски екип.

Самият саундтрак е точно това, от което се нуждае една мрачна и футуристична FPS-екшън игра с елементи на stealth, а именно - мрачен, футуристичен и напрегнат саундтрак, сглобен основно от електронни, ембиънт и симфонични елементи. От всичките 31 композиции, най-силно впечатление сякаш правят "Liberty Dome: Infiltration" с нейното мрачно електро-симфонично звучене и включващо се ниско пиано, "Red Star Rising" и "Mastermind Theme" с техните мощни и агресивни оркестрации, мрачният ембиънт "Cave" и тъжната "Memories", която се появява към финала на играта (и която използва вече познат мотив от предните части на играта).

Спирам дотук с разясненията, защото аз самият не съм крайно запознат с детайлите по правенето на саундтрака и не искам да сбъркам нещо или да забравя да спомена някой важен факт. Важното в случая (и особено днес) е, че в една от най-очакваните игри на 2013-та има не просто "българска следа", а сериозен български отпечатък. Музиката на Борислав Славов и неговите български (и унгарски) колеги ще достигне буквално до милиони играчи по цял свят. Това не е никак малко постижение, особено за държава като България, в която, уви, музикалната индустрия е тежко болна и където 99.9% от изпълнителите могат да достигнат до милион слушатели, само ако ги пуснат от бум-бокс на трамвайна спирка в Пекин.
 
+ + + + +
Саундтракът създава адекватна на обстановката атмосфера по време на игра.
Мрачен, футуристичен, напрегнат и пълен с модерни електронни и симфо-елементи.
Композиции, които не отстъпват по нищо на тези на най-големите имена в индустрията. 

- - - - -
Много хора ще кажат просто "Саундтрак като саундтрак" и надали ще се впечатлят.

IF YOU LIKE
Deus Ex OST, The Matrix OST, Singularity OST, Starcraft II OST и др.
 Автор: [OUTSIDE!]
[N/A]

Diablo III - 2012 - Original Soundtrack

Posted by Today's Metal Crew On неделя, май 13, 2012 0 коментара

Стил......: Epic/Symphonic/Orchestral/OST
Държава...: САЩ
Лейбъл....: Blizzard Entertainment
Отнема....: ~78 минути 


Днес, за нашата публикация №300, решихме да направим нещо по-специално. Не можахме да намерим чак толкова достоен нов албум, с който да отбележим този малък юбилей, затова аз собственоръчно реших да напиша някой и друг ред за музика, която може и да не е метъл, но която много метъл фенове по света могат да оценят достойно. Да, става дума за саундтракa към новата рекордно интересна игра на Blizzard Entertainment - Diablo 3!

Саундтракът може да бъде намерен само в силно лимитираното като бройка колекционерско издание на играта (ако не сте си го поръчали, вече е късно) и идва под формата на свръхготин digipak. Дискът съдържа цели 23 мрачни композиции, коя от коя по-епични и завладяващи. Музиката е сътворена под вещия поглед на композитора и аудио директор на Blizzard Ръсел Брауър, като в live-записите са участвали над 100 музиканти, между които няколко хорови групи и симфонични оркестри (не са ползвани просто програми за оркестрации). Отделно от това са записани още безброй други инструменти, всеки впоследствие сложен на отреденото му място, за да се получи именно този дълбок, въздействащ, завършен саундтрак, който имаме удоволствието да слушаме в момента. И ще го кажа за трети път, но музиката в този OST е наистина невероятно въздействаща. Мощните симфонични партии, мрачната атмосфера и завладяващите хорове ще ви накарат да настръхнете многократно и да усетите хиляди демонични погледи, вперени във вас, както и да почувствате величествената мощ на висшите архангели.

Не знам дали играете компютърни игри, дали ги имате за детинщина или "нърдовщина", но не виждам вариант, в който този саундтрак да ви остави безразлични. Ако обаче сте от онези, които вече са си поръчали своето издание на играта (нормално или колекционерско), удоволствието от слушането ще е двойно по-голямо за вас. И се надявам да се видим с вас в изпълнените с демони земи на Sanctuary, за да разгромим заедно ордите на злото (под звуците на този крайно епичен саундтрак) - once and for all!


+ + + + +
Уникални, мрачни, епични, адски въздействащи композиции.
Трицифрено число хора са участвали в записите на този саундтрак. Това говори много.
Абсолютно невероятна атмосфера, в която да се потопите напълно и всеотдайно.

- - - - -
Ако не се интересувате от игри, може изобщо (и разбираемо) да не оцените това тук.

Подходящо за фенове на:
Warcraft, World of Warcraft, Starcraft и др.
 Автор: TMB
-=TMB=-